• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)



Прохождение MiSide — гайд по игре

Подробный гайд по всем уровням игры.
Прохождение MiSide — гайд по игре
Автор
Антон Латошкин
Дата публикации
21 декабря 2024

Прохождение MiSide — секреты

Я внутри игры?

В начале игры подойдите к столу и взаимодействуйте с телефоном. Прослушайте сообщение, нажав клавишу E, а затем загрузите приложение, снова нажав E. Теперь вы начнёте играть в игру на телефоне, нажав E, и вам нужно будет помочь Мите в нескольких заданиях.



Сначала она попросит вас собрать её грязное бельё. Нажмите на разбросанные вещи на полу, а затем на корзину для белья в ванной, чтобы собрать их.

Следующим шагом Мита попросит вас купить ингредиенты для приготовления супа. Откройте меню в правом верхнем углу и выберите куриный суп (первый пункт в списке). Затем помогите ей подготовить ингредиенты, нажимая на них на столе. Чтобы нарезать овощи, используйте мышь, чтобы перетаскивать ползунок сверху вниз, разрезая их на кусочки.



Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Чтобы заработать достаточно денег для покупки портативного телевизора для Миты, вам нужно играть в мини-игры. Нажмите на кнопку в правом верхнем углу и выберите мини-игру из списка. Вы сможете играть только в те игры, которые соответствуют уровню энергии (уровень энергии Миты показан в левом верхнем углу). Выполняйте мини-игры правильно, чтобы заработать нужную сумму — всего вам понадобится 450. Затем откройте магазин в правом углу экрана и купите телевизор за 450.

После этого Мита попросит вас найти её щётку для волос. Ищите её, открывая шкафчики. Однако Мита предупредит вас не заглядывать в духовку.

Примечание: Если вы заглянете в духовку, у вас будет заблокирована возможность остаться с Митой позже. Однако при первом прохождении это допустимо. Затем найдите щётку в шкафчике на кухне рядом с обеденным столом.



Мита попросит вас передвинуть шкаф в её комнате. Для этого нажмите на мигающий участок пола, куда нужно его поставить. После смены дня подарите Мите подарок, нажав на иконку в нижней части экрана. Затем Мита перенесёт вас в игру.

Оказавшись в игре, подойдите к двери прямо перед вами, чтобы войти в спальню. Справа вы увидите портал. Нажмите на мигающую красную кнопку, чтобы активировать его. Однако устройство пока не будет работать, так как для активации нужны три предмета.

Три предмета и их местонахождение:

  • Бант — на раковине в ванной;
  • Карандаш — в спальне на прикроватной тумбочке или на столе;
  • Ложка — на кухне возле раковины или на столе.


После сбора всех предметов поместите их на сканер на консоли портала. Нажмите мигающую красную кнопку слева от сканера, чтобы отсканировать их. После этого включите портал, нажав ту же кнопку питания. Затем встаньте на портал справа от консоли.

Когда вы это сделаете, электричество отключится. Чтобы восстановить его, выйдите из комнаты через левую дверь и пройдите к входной двери. Щиток будет справа от неё. Взаимодействуйте с ним, чтобы вернуть питание. Теперь вернитесь к консоли портала. На этот раз вам понадобятся четыре батарейки. Вот где их можно найти:

  • Батарейка 1 — в ванной в шкафчике возле раковины
  • Батарейка 2 — на кухне на столешнице возле раковины
  • Батарейка 3 — в гостиной перед радио рядом с телевизором
  • Батарейка 4 — на кухне в холодильнике

Поместите батарейки в отмеченные мигающими красными огоньками места на консоли:



  • Внутри устройства под портативным телевизором
  • Внутри устройства под правой частью консоли
  • Внутри устройства в центре консоли
  • Внутри устройства справа от консоли

Снова нажмите кнопку питания на консоли и встаньте на портал. Теперь устройство заработает, но вы всё ещё останетесь в виртуальном мире. Подойдите к двери в ванную, но, когда вы обнаружите, что не можете туда войти, обернитесь. Вы увидите Миту, которая появится позади вас.

Мы вместе

Теперь, когда вы с Митой, вы можете немного исследовать окружающий мир, прежде чем продвигаться дальше. Все объекты с иконкой вопросительного знака можно обсудить с Митой. Для начала подойдите к шкафу в спальне и заберите школьную форму, которая висит на его боковой стороне. Это действие разблокирует костюм для Миты в вашей коллекции нарядов. После этого отправляйтесь в гостиную и взаимодействуйте с пультом от телевизора на столе. Вы увидите рекламный ролик Dead Juice, и Мита предложит вам попробовать этот сок.

Примечание: Если вы согласитесь выпить сок, вы получите достижение «Мёртвый сок».



Теперь отправляйтесь на кухню и взаимодействуйте с кольцом на столешнице, чтобы продолжить сюжет. Мита попросит вас помочь ей приготовить ужин. Кликните на разделочную доску на столешнице рядом с ней, чтобы начать процесс. Этот этап будет напоминать мини-игру по готовке из приложения, но на этот раз вам нужно будет двигать мышь вверх и вниз, чтобы нарезать ингредиенты. Когда вы закончите нарезку овощей, Мита попросит вас принести ей ножницы из ванной комнаты. Пройдите через гостиную в ванную, где вы увидите, как справа внизу откроется вентиляционное отверстие.

Примечание: Если вы решите заглянуть в вентиляцию, то потеряете возможность выбрать вариант «Остаться» с Митой позже. Однако на первом прохождении это вполне допустимо. Поверните налево и возьмите ножницы с раковины. Вернувшись на кухню и отдав Мите ножницы, вы увидите, как она садится за стол, готовая к ужину. Она предложит вам выбрать, добавить ли соус в вашу еду.

Примечание: Если вы добавите соус, то получите достижение «Вкусная любовь».

После этого у вас будет возможность побеседовать с Митой перед ужином. Если вы заглянули в вентиляцию в ванной и видели там картриджи, у вас появится возможность упомянуть их. В противном случае вы просто отдадите ей ножницы. Когда ужин закончится, подойдите к раковине и положите туда посуду. В этот момент ваш персонаж начнет глючить. Мита отведет вас в ванную комнату; удерживайте клавишу W, чтобы идти с ней. Затем примите таблетки, которые она вам даст.



Начало странностей

После того как вы приняли таблетки, всё, кажется, возвращается к «норме». Выйдите из ванной комнаты и отправляйтесь на кухню, где вы найдете Миту. После разговора с ней возвращайтесь в гостиную, пройдя через короткий экран загрузки.

Теперь Мита предлагает немного развлечься, сыграв с вами в игры. Перед тем как перейти к карточным играм, начните с консольных игр, взаимодействуя с синим контроллером на журнальном столике.

На консоли доступны две мини-игры — «Молочный скандал» и «Пингвиновы кучи». Их прохождение не обязательно для продолжения сюжета, но за это можно получить достижения.

  • Молочный скандал. Цель игры — лишить Миту всех четырех жизней. Используйте клавишу E, чтобы атаковать, пока её шкала здоровья не опустеет. Клавиши W/S позволяют прыгать и приседать, а A/D — двигаться влево и вправо. Чтобы выиграть, оставайтесь в центре экрана, удерживайте S для приседания и нажимайте E.
  • Пингвиновы кучи. Более расслабленная игра, в которой нужно перемещаться с помощью WASD и собирать снежки быстрее, чем это сделает Мита. Победитель определяется по количеству собранных снежков.

Достижения:

  • Пингвинобеда — выиграйте оба раунда в игре «Пингвиновы кучи».
  • Кислое молоко — победите в игре «Молочный скандал».

После игр на консоли отправляйтесь в спальню (дверь теперь находится рядом с кухонной) и взаимодействуйте с карточной колодой на столе.

В карточной игре нужно выбирать карты с наивысшим показателем умения, чтобы обыграть карты Миты. Определить нужное умение для раунда можно по монете в центре стола (также отображается в верхнем левом углу экрана). Во время игры раздастся стук из шкафа. Подойдите к нему и нажмите E, а затем быстро нажимайте Q, чтобы открыть дверь. Мита остановит вас на полпути. На этом этапе вам предложат выбор — «Отказаться» или «Остаться».

Примечание: Это один из первых альтернативных концовок, однако выбор «Остаться» станет доступен только при выполнении определенных условий, недоступных в первом прохождении.

Если вы выберете «Отказаться», Мита рассердится, щелкнет пальцами и погасит свет, за что вы получите достижение «Щелчок тьмы».

После того как свет погаснет, откройте дверь шкафа и попробуйте открыть дверь внутри него. Она окажется запертой. Вместо этого выйдите из спальни, пройдите к ванной комнате и выключите радио на комоде возле двери, нажав E.

Затем повернитесь и отправляйтесь на кухню, следуя за странным звуком дребезжания. Возьмите фонарик с раковины, нажав E.

Вернувшись в гостиную, вы увидите открытую дверь ванной и силуэт внутри. Подойти к входной двери не получится — путь преграждают стулья. Обойдите диван слева, направляясь к ванной, но дверь захлопнется. Тем не менее войдите внутрь.

Попытайтесь выйти из ванной, но это станет возможным только после пугающих событий с Митой. Закончив, выходите и обнаружите, что дверь на кухню теперь открыта. Зайдите внутрь, чтобы осмотреться, но Мита исчезнет.

Вернитесь в гостиную. На стенах появятся слова, призывающие найти её. Поверните обратно на кухню. Вы найдете Миту за кухонной стойкой, отвернувшую голову от вас. Посмотрите на дверь, и вас коротко напугают.

После этого вернитесь в гостиную, где увидите половину тела Миты возле двери ванной. Следуйте за её ногами в спальню и возьмите ключ с прикроватной тумбочки слева. Этот ключ позволит вам открыть дверь в подвал и продолжить.

Подвал

После того как вы откроете дверь в подвал, спуститесь по лестнице. Внизу лестницы идите прямо в разветвляющуюся комнату и поверните направо. На полке вы найдете картридж, который можно добавить в коллекцию. (На изображении не показан, так как он уже был собран, но именно здесь он находится). Затем обойдите лестницу слева и под ней вы обнаружите Миту, запертую за решеткой. Поговорите с ней, и она попросит вас найти ключ. Ключ лежит на печи слева от дивана. Нажмите E, чтобы взять его, и принесите Мите.

Когда вы передадите ключ, Мита даст вам кольцо. Вы сможете задать ей несколько вопросов, после чего выберите вопрос «Что нам теперь делать?». Затем она попросит вас выключить консоль, которая стоит на коробке позади вас. Нажмите E, чтобы выключить консоль, после чего вам нужно будет спрятаться.

Чтобы спрятаться, следуйте за зелеными огоньками от кольца, которые укажут вам путь. Сначала спрячьтесь за коробками прямо перед клеткой Миты. Пока злая Мита разговаривает с ней, следуйте дальше за зелеными стрелками за стену с шкафом.

В конце вам нужно будет действовать быстро, пока она не заглянула за колонну. Когда услышите её шаги, приближающиеся к левой стороне колонны, следуйте за зелеными стрелками вперед и как можно быстрее поднимайтесь по лестнице. Покиньте подвал, чтобы продолжить к следующей главе.

За миром

После того как вы выберетесь из подвала, идите вперед и выйдите через дверь слева от холодильника. Затем поверните налево, где между лампами вы сможете пролезть в следующую зону. Следуйте по пути вперед и выйдите через дверь, оказавшись в лабиринте лестниц. Здесь легко потеряться и вернуться в начальную точку. Чтобы ориентироваться, обратите внимание на тумбочку с подушкой наверху — она расположена прямо напротив места, откуда вы вошли. Ваша задача — добраться до нее.

Выполните следующие шаги, чтобы попасть туда:

  • Зайдите во вторую дверь справа — тумбочка окажется прямо слева от вас.
  • Спуститесь по лестнице прямо перед вами — это приведет вас к тумбочке.

Когда доберетесь до тумбочки, поверните налево и пройдите через дверь, чтобы выйти из лабиринта. Затем идите по коридору, где справа вы увидите другого игрока. Поговорите с ним, пока он не уйдет через дверь, за которой вы не сможете последовать. Развернитесь и пройдите через дверь рядом с корзиной. Внутри вы найдете механизм, соединенный с другой дверью, для открытия которой нужны три объекта.

Зайдите в комнату справа и обратите внимание на шевелящуюся коробку на комоде. Коробка упадет, и по комнате разбегутся мини-фигурки. Вам нужно загнать их в вентиляцию машины. Подходите к ним, чтобы они побежали в противоположную сторону. Для открытия двери достаточно трех фигурок, но вы можете попробовать собрать больше, если захотите. Одна из них будет неподвижной и ее нельзя будет заставить двигаться.

Когда вы соберете достаточно фигурок, чтобы открыть дверь, пройдите через нее и следуйте по коридору. Вы окажетесь у лестницы, по которой можно подняться и пройти через разрыв в стене. Здесь вы попадете в зону с бесконечным циклом одной и той же локации. Идите налево и продолжайте двигаться, пока не увидите белую коробку на полу с картриджем сверху. Затем спуститесь по лестнице перед вами и через дверь вы найдете добрую Миту. Поговорите с Митой, чтобы узнать план, но перед продолжением скажите: «Неважно», чтобы сыграть в гоночную мини-игру на игровом автомате.

Цель мини-игры — собрать все монеты и прийти к финишу первым. Управление: W/S — вперед/назад, A/D — влево/вправо, Shift — ускорение с нитро. После завершения гонки начнется этап вторжения, где нужно избегать лазеров противников и поражать их взрывчаткой.

Достижения:

  • Разгоняйся — прийти первым в гоночной мини-игре.
  • Разогнался до предела! — собрать все монеты во время гонки.

Когда завершите мини-игру, вернитесь к Мите и сообщите, что готовы продолжать (диалог с стрелками). Она проведет вас в дом Крутой Миты через дверь слева. Пока Мита придумывает новый план, вы можете провести время с «Крутой Митой», известной как Кэппи. Сначала она спросит, хотите ли вы, чтобы она сыграла песню на гитаре (можете согласиться или отказаться). Затем выходите из спальни.

У Кэппи есть две мини-игры: игра с молотком на кухне и танцевальная игра в гостиной. Попробуйте обе, пока ждёте. Сначала идите на кухню и возьмите картридж персонажа, который лежит сверху телевизора в углу. Затем приступайте к мини-играм.

  • Цель игры с молотком — нажимать E, когда появляется зеленая галочка на экране кнопок. Делайте это быстрее Кэппи, чтобы выиграть раунд и ударить ее молотком.
  • Танцевальная игра требует нажимать A/S/D в такт, соблюдая ритм. Постарайтесь не пропускать ноты, чтобы победить или сыграть вничью.

Достижения:

  • Шлёп по голове — победить Кэппи в игре с молотком.
  • Великий танец — завершить танцевальную игру, не пропустив ни одной ноты.

Когда закончите с мини-играми, вернитесь в спальню и поговорите с Митой. Она сообщит, что закончила перенастраивать кольцо. После разговора с ней выходите из комнаты (обычно в гостиную), чтобы войти в Петлю.

Цикличная версия

На этом этапе игры вы будете снова и снова проходить через один и тот же коридор. Постепенно обстановка будет меняться, становясь всё более мрачной, и вам откроются новые возможности. Вы можете следить за тем, на каком цикле находитесь, глядя на будильник, стоящий справа от входа. Проходите коридор, спускаясь по нему и переходя в следующую комнату. Постепенно атмосфера будет становиться всё более жуткой, и в какой-то момент у вас появится фонарик.

На 11-м цикле окно разобьётся, и вы не сможете пройти дальше, пока не посмотрите вниз и не поднимете бейсбольную биту с пола. Затем двигайтесь вперёд до 13-го цикла. Там вы вновь встретите глитч-создание. Вам нужно подойти к нему, находясь на проводах, и нажимать E, чтобы ударить его битой. Повторяйте это несколько раз, пока не сможете пройти дальше к двери. На следующем цикле, 14-м, поверните налево и возьмите картридж с тумбочки рядом с цветочным горшком.Отключите блокировщик рекламы или оформите подписку на N+ для просмотра без рекламы. В этом же цикле, идя по коридору, вы заметите часы возле монитора. Чтобы продолжить, нужно настроить их на правильное время. Если вы не уверены, какое время нужно установить, посмотрите на любые часы в комнате или на стоящие в углу напольные часы.

Правильное время — 12:55:35. Установите маленькую стрелку на 12, минутную стрелку на 11, а секундную — на 7. Затем нажмите E, чтобы положить часы.

На 15-м цикле вы встретите иную версию Миты. Нажмите E, чтобы освободить руку, и продолжайте идти по коридору. Обстановка станет ветреной и искажённой. Зажмите Shift, чтобы бежать, и доберитесь до конца. Там помогите маленькой Мите подняться, нажав E, а затем двигайтесь дальше и войдите в следующую дверь.

Маленькая Мита теперь будет сидеть на табурете рядом с комодом. Вы можете поговорить с ней. Если спросить, как выбраться, она даст вам подсказку: «Двери не помогут». Прежде чем пытаться сбежать, пройдите ещё один цикл и посмотрите на комод рядом с Митой. На нём появится её профильный картридж. Продолжая циклы, вы можете зажать Shift, чтобы бежать быстрее, а в коридоре начнут появляться всё больше глитчей. Мита подскажет, как выбраться, подходя к окну и повторяя: «Двери не помогут». Подойдите к окну, нажмите E, чтобы разбить его, и прыгайте наружу.

Маленькая Мита

После того как вы выберетесь из петли, вы окажетесь в другой комнате, где будет миниатюрный домик Миты. Подойдите к нему, чтобы поговорить с Чиби Митой. Пока вы разговариваете с ней, посмотрите налево и заберите картридж персонажа, который находится на табурете рядом с кактусом. Чиби Мита попросит вас помочь ей найти ключ. Белые восклицательные знаки появятся над предметами мебели в её гостиной, которые можно осмотреть. Кликайте на них, чтобы она начала искать. Ключ находится в боковых полках слева.

Это позволит Чиби Мите перейти в следующую комнату. Здесь она попросит вас помочь ей запустить кузницу, чтобы создать гигантский ключ, который откроет дверь и позволит продолжить путь. Сначала возьмите железные слитки из тачки и положите их в трубопровод печи, используя M1. Затем возьмите дрова с погрузчика, и Чиби Мита разожжёт печь, чтобы расплавить железо.

Когда и железо, и дрова будут в печи, Чиби Мита попросит вас подать воздух. Постоянно нажимайте E, чтобы накачивать воздух в печь. Когда процесс завершится, просто нажмите мигающую красную кнопку, чтобы создать ключ. Теперь вы можете забрать ключ, нажимая E, и отнести его к двери, вставив в слот справа от неё. Мы попадём в дом другой версии. В гостиной подойдите к книжному шкафу в левом углу и заберите картридж игрока.

Затем войдите в дверь в спальню. В этой комнате темно, но мы можем использовать фонарик, чтобы пройти. Не переживайте, модели здесь не могут вам навредить (пока что). Когда вы пройдёте через дверь (которая обычно ведёт в ванную), вы снова окажетесь в гостиной, где появятся новые модели. Продолжайте идти к двери в спальню и встретите Миту с короткими волосами. Она скажет вам выйти через переднюю дверь и встретиться с ней наверху по лестнице.

Чтобы она появилась, вам нужно сыграть в аркадную игру. Эта мини-игра требует от вас прокрутить каждую модель и определить, какие из них работают правильно, а какие — неисправны.

Примечание: Ваши модели могут появляться в другом порядке, чем в нашем руководстве.

Нажмите кнопку в центре, чтобы начать сканирование, а затем перетащите бумагу на зелёные метки созвездий под экраном. Когда они выровняются, попробуйте все функции, нажав эмоции и анимации справа. Если модель работает идеально, поднимите рычаг до галочки; если нет, опустите его до «X». Если у модели красные глаза, сразу ставьте «X». После того как модель будет принята, перетащите коробку к ней, чтобы дать одежду и двигайтесь к следующей модели.

Когда вы получите достаточно зелёных огоньков вверху (три или больше), Мита с короткими волосами появится позади вас. Поговорите с ней, и она объяснит механизмы, как можно перемещаться между различными версиями. После разговора с ней, вернитесь вниз. Теперь вам нужно пройти через комнаты с моделями. Мита с короткими волосами предупредит, что модели будут атаковать, если вы не будете смотреть на них. Пройдите через первую тёмную комнату, а во второй комнате увидите модель, сидящую в кресле.

Модель атакует, если вы не будете смотреть на неё. Прежде чем перейти через дверь, заберите картридж персонажа с туалетного столика, будьте осторожны, чтобы не быть атакованными снова. Затем вы можете медленно отступить через дверь в следующую область.

Манекены и забытые пазлы

В следующем разделе нам предстоит столкнуться с множеством жутких манекенов. Вам нужно будет либо бегать, либо постоянно следить за ними, чтобы они не подкрались сзади. Для бега удерживайте Shift. Мы повернем за угол и попадем в пространство с подсознательно расположенными плитками. Вы можете быстро пройти через эту область, удерживая Shift, и добраться до двери как можно быстрее. Это своего рода лабиринт, и вот какие повороты вам нужно будет сделать (если вдруг запутаетесь, просто смотрите на манекена, который преследует вас, чтобы заставить его замерзнуть).

Сначала налево Прямо Направо Направо Налево Налево. Затем вы найдете дверь и сможете пройти в следующую часть. Продолжайте двигаться вперед, проходите через эту комнату и следующую дверь, затем спуститесь по лестнице в темные туннели. Здесь много манекенов, которые будут преследовать вас с разных сторон, что усложнит проход. Вам нужно добраться до лестницы, которая будет прямо перед вами, но подойти к ней напрямую не получится. Ключевым моментом будет собрать манекенов в одну кучу, чтобы вы могли держать их в поле зрения одновременно.

Отойдите влево от входа и медленно отступайте по часовой стрелке в сторону лестницы, при этом следите за ними. Это должно заманить их всех вперед и позволить вам заморозить их, пока вы отступаете к лестнице. Когда они будут достаточно далеко, повернитесь и бегите к лестнице. Они не смогут войти в свет. Перед тем как подняться по лестнице, посмотрите на манекенов слева от нее — вы увидите картридж с персонажем в одной из их рук.

На верхней площадке поднимитесь по лестнице и пройдите через дверь, затем через вторую дверь сразу после нее. Следуйте вперед по пути, проходя через следующую последовательную дверь. Вы попадете в область с приподнятыми дорожками и воротами, блокирующими пути. Для того чтобы пройти через эту область, нужно активировать рычаги, связанные с воротами, и потянуть их, чтобы открыть. Сначала пройдите по доступному пути к круглому монитору. Нажмите E, чтобы взаимодействовать с ним.

Эти головоломки требуют соединить все точки, начиная с тех, которые подсвечены зеленым. Иногда белые линии блокируют некоторые пути, что заставляет вас быть более креативным. Чтобы соединить точки, кликните по зеленой точке, а затем проведите мышкой через остальные точки. Продолжайте решать головоломку, пока не появится сообщение «доступ разрешен».

Как только получите разрешение, потяните рычаг рядом с монитором, нажав E. Это откроет одни из закрытых ворот и позволит вам подняться на более высокий уровень. Следуйте по рампе вверх, и вы увидите еще один монитор и рычаг.

Перед тем как решить эту головоломку и потянуть рычаг, пройдите по дорожке вправо, и вы увидите открытие с небольшой комнатой. Внутри щелкните по клавиатуре, чтобы ввести сообщение. Не обязательно печатать сообщение полностью, просто продолжайте нажимать случайные клавиши на клавиатуре, пока не появятся сообщение и достижение «O великая Мита».

Теперь вернитесь назад, решите головоломку на круглом мониторе, начиная с зеленой точки, соедините все точки (как в первой головоломке), потяните рычаг и откройте следующие ворота. После того как вы завершите эту головоломку, перед вами опустится холодильник, и Мита поговорит с вами с другого более высокого уровня. Когда она завершит, продолжайте двигаться вперед по открытому проходу и переходите через ветреный мост. Вы попадете на цифровую станцию.

Вы увидите, как поезд останавливается, и Мини-Мита выходит. Следуйте за ней к ветреному мосту, и вы получите достижение «Ты не пройдёшь!». Теперь вернитесь к поезду и сядьте в него. Он скажет вам, что вам нужно занять место за пушкой и пройти мини-игру, чтобы успешно пересечь его. Сначала нажмите большую красную кнопку, а затем стреляйте по всем летающим монстроподобным объектам, которые появляются на экране, нажимая M1.

Когда вы выйдете из поезда, не забудьте попробовать аркадную игру Hetoor, прежде чем продолжить. Эта мини-игра представляет собой выживание с волнами. Цель — уничтожить всех монстров за раунд, не погибнув. Цельтесь мышкой и стреляйте с помощью M1. Также вы можете прыгать, используя пробел. Будьте осторожны, не приземляйтесь в лаву, она может повредить вам. Вы можете восстановить здоровье, наступив на зеленые сердца, которые монстры сбрасывают.

Если вам удастся пройти игру, не получив урона, вы получите достижения:

  • Адская победа! — пройти мини-игру Hetoor.
  • И без урона?! — пройти Hetoor без урона.

Затем идите прямо и посмотрите на фотографию, висящую на стене. Когда вы отвернетесь от фотографии, вы сможете войти в дверь в следующую область. В этой спальне мы поможем Призрачной Мите восстановить фотографию, которая поможет ей вспомнить, кто она. Вам нужно найти все части фотографии и собрать их на столе. Прежде чем искать части фотографии, подойдите к ящикам справа от двери, через которую мы вошли, и вы найдете картридж с персонажем.

Теперь мы можем найти все недостающие части фотографии. Это будут кусочки бумаги с рисунками. Вы можете искать их в ящиках, нажимая E, когда они будут выделены белым. Вот где можно найти все части:

  1. На туалетном столике
  2. В тумбочке с фигуркой Миты
  3. Внутри комода с вазой для цветов и розовыми коробками сверху
  4. Щелкнув по розовому часу на стене, пока трещины не увеличатся
  5. Закрывая все системные ошибки возле двери в ванную

Когда у вас будут все пять частей фотографии, отнесите их на письменный стол в верхний правый угол. Кликните и перетащите части, чтобы собрать изображение, а затем используйте клей, чтобы обвести края и соединить их.

Теперь мы сможем показать Призрачной Мите ее фотографию и помочь ей вспомнить. Она расскажет нам, как двигаться дальше — загляните в шкаф. Когда вы это сделаете, вы будете перенесены в следующую область. Здесь вам предстоит столкнуться с новыми манекенами. Вам снова нужно будет использовать Shift для бега и стараться как можно дольше держать их в поле зрения, чтобы избежать удара сзади.

Когда вы дойдете до места, где слишком много манекенов, чтобы убежать, попробуйте идти задним ходом, чтобы облегчить процесс. Конечно, это снова будет извилистый лабиринт, и вот как его пройти (следуйте за синими проводами, чтобы помочь себе): Примечание: указано, как если бы вы шли вперед, а не назад, хотя в некоторых частях мы рекомендуем идти задним ходом. Если вы идете задним ходом, меняйте местами «право» и «лево».

В первом коридоре — второй поворот направо Через гостиную сразу направо Прямо вперед и вокруг столба (идите задом, чтобы держать манекенов на расстоянии) Чуть влево, следуя по коридору, а затем направо Второй поворот направо вдоль синего провода Второй поворот направо и затем направо, чтобы увидеть дверь на выход.

Она хочет спать

Спящая Мита выглядит довольно спокойно по сравнению с другими домами, которые нам пришлось исследовать. Как только вы войдете, подойдите к Мите, спящей на кровати, и нажмите E, чтобы попытаться ее разбудить. Она не проснется. Сначала зайдите в ванную и заберите ее картридж персонажа с полки над вентиляцией.

Затем пройдите через гостиную на кухню. На обеденном столе лежит несколько тыкв. Нажмите E, чтобы взаимодействовать с ними. Ваша цель — зажечь их в правильном порядке. Для этого наведите курсор на тыкву, которую хотите зажечь, и нажмите E. Правильный порядок следующий (если тыквы зажжены верно, они останутся гореть):

  • Четвёртая тыква
  • Третья тыква
  • Первая тыква
  • Вторая тыква
  • Пятая тыква

Зажечь их в правильном порядке принесет вам Костюм вампира. После выполнения этих двух побочных заданий, выйдите через переднюю дверь. Вы увидите два рычага, которые, похоже, открывают ворота вперед. Чтобы рычаги сработали, их нужно дернуть одновременно, для этого нам понадобится помощь Спящей Миты.

Вернитесь к Мите и снова нажмите E, чтобы попытаться ее разбудить. Она попросит кофе. Пойдите на кухню и взаимодействуйте с электрическим чайником на столе. Нужно наполнить его водой, а затем подождать, пока вода закипит. Пока вы ждете, нажмите E на кофе и чашку, чтобы подготовить их. Когда вода закипит, снова нажмите E на чайник и используйте мышь, чтобы перемешать воду с порошком кофе (делайте круговые движения). Когда кофе будет готово, принесите его Мите, чтобы помочь ей проснуться.

После разговора с Спящей Митой вам нужно будет привести ее к рычагам. Она будет засыпать несколько раз по пути. Когда это случится, подойдите к ней и нажмите E, чтобы разбудить и продолжить путь. Когда она, наконец, доберется до рычагов, подойдите к левому рычагу, а Мита пойдет к правому. Нажмите на оба рычага одновременно. Подождите, пока Спящая Мита отсчитает до 3, и нажмите E сразу после того, как она скажет «три». Когда рычаги будут подняты, ворота откроются, и вы сможете пройти к красной кнопке. Нажмите на кнопку с помощью E, затем вернитесь и попытайтесь снова разбудить Миту. Она не проснется, поэтому пройдите через дверь в дом, и вы будете телепортированы в 2D мир.

Новелла

В главе «Новелла» путь будет достаточно прямолинейным, и вам не удастся отклониться от основной линии сюжета, так как все, что вам нужно делать, это нажимать для чтения диалогов, которые появляются на экране. Однако, когда вам предложат выбор — пойти в кухню или в спальню, обязательно сначала идите на кухню. Там вы сможете забрать картридж персонажа 2D Миты. У вас будет только краткий момент, чтобы взять его. Постарайтесь забрать его до того, как начнете пролистывать диалог слишком быстро, иначе вы можете упустить этот шанс. После этого вас автоматически перенесет в спальню.

В спальне 2D Мита предложит сыграть с вами в крестики-нолики. Она обещает вернуть ваше кольцо, если вы победите ее. Чтобы сыграть, нажмите на любое поле, чтобы поставить «x». Старайтесь не дать 2D Мите составить три в ряд и постарайтесь сделать это сами (игра закончится до того, как вы успеете выиграть; скорее всего, вы завершите игру в ничью). Игра будет прервана, прежде чем вы полностью закончите. 2D Мита вернет нам кольцо, и затем мы неожиданно окажемся в другом доме, где встретим Мила.

Читаем книги и разрушаем глюки

После телепортации из 2D-дома мы окажемся в доме Милы. После первого разговора с ней попробуйте сразу выйти, направившись к передней двери. Мы увидим, что есть сбой, который не позволяет нам покинуть дом. Затем подойдите к телевизору в гостиной и заберите картридж персонажа с кофейного столика. Для того чтобы выбраться из версии дома Милы, нам нужно починить все сбои в доме. Эти сбои выглядят как черные дыры, висящие в комнате. Подойдите к ним и нажмите E, чтобы решить головоломку, которая устранит сбой.

Примечание: Некоторые головоломки с ошибками могут немного отличаться от тех, которые были у нас, но в целом вы можете следовать этим общим шагам для их решения. Прежде чем решить все сбои, стоит немного отклониться от пути и найти все глючащие морковки. Посмотрев на морковку в яблочной миске на кухне, начнется охота. После того как вы посмотрите на нее, она телепортируется в новое место по дому. Продолжайте искать и находить все морковки:

  • В яблочной миске на кухне
  • Рядом с горшком с растением на прикроватной тумбочке в спальне (справа от двери в ванную)
  • На прикроватной тумбочке рядом с передней дверью в гостиной

После того как вы найдете эти три морковки, идите решать первый сбой на кухне. Для этого потяните мышь вниз, а затем решите головоломку. Вам нужно двигать выемки так, чтобы свет правильно попадал в них и соединялся с другой стороной. (Примечание: ползунки могут быть перемещены в разные места для каждого игрока, все зависит от того, как свет отражается от деталей. Ищите белую линию света, чтобы понять, куда нужно поставить следующий ползунок).

Когда первый сбой будет устранен, Мила исчезнет. Пойдите в ванную, и мы увидим, что она принимает душ. Выйдите из ванной, и она последует за вами. После того как она накричит на нас, вернитесь обратно в ванную. Внутри соберите картридж игрока на полках справа от двери. На самой верхней полке также будет заметна следующая морковка, но мы не можем забрать ее прямо сейчас.

Затем повернитесь и почините второй сбой. Для этого нужно перемещать фиолетовый шарик через пузыри к выходу. Перетащите шарик так, чтобы он оказался внутри пересечения двух пузырей, затем кликните на фиолетовый штырь в следующем пузыре, чтобы прикрепить его. Повторяйте процесс, пока не доведете шарик до конца. После того как второй сбой будет устранен, нам снова нужно найти Милу. На этот раз она будет под кухонным столом. Подойдите туда и нажмите E, чтобы она вышла. Поговорив с ней, вы сможете забрать оставшиеся морковки перед тем, как решить следующий сбой.

Морковки находятся:

  • В ванной на самой верхней полке справа от двери
  • В кресле в гостиной слева от двери в спальню
  • На обеденном столе на кухне
  • На кровати в спальне

После того как все семь морковок будут собраны, вы получите достижение «Морковка». Теперь можно вернуться к починке сбоев. Пойдите в гостиную и решите третий сбой. В этой головоломке нужно правильно расположить каждое кольцо с фигурами. В центре каждого кольца будет фигура, которую нужно поместить в кольцо. Кликните на фигуру, переместите ее в правильное кольцо и затем поменяйте ее с другой фигурой, нажимая M1.

После того как вы решите эту головоломку, обратитесь к Миле, она будет держать свою катану прямо в гостиной. Поговорив с ней, идите в спальню, чтобы решить последнюю головоломку. Прежде чем решить последний сбой, подойдите к рабочему столу и посмотрите на фигурку Миты на полке сверху. Она будет выглядеть как Чиби-Мита вместо обычной. Продолжайте смотреть на нее, чтобы получить достижение «Я нашёл тебя!».

В последней головоломке двигайте руку влево и вправо с помощью мыши, пытаясь сбить всех монстров с неба. Будьте осторожны, потому что они могут стрелять в вас. Постарайтесь использовать прямоугольники, чтобы спрятаться. Для их уничтожения потребуется 2-3 выстрела. После того как последняя головоломка будет решена, поговорите с Милой, которая будет делать отжимания на другой стороне кровати. Затем подойдите к передней двери и попробуйте выйти. Мила будет эмоционально переживать, и мы ее утешим. После этого снова попытайтесь выйти из дома.

Прятки

После того как мы выйдем через переднюю дверь и покинем Милу, нас начнёт преследовать злой Мита. В этой сцене погони нам нужно быстро реагировать, чтобы избежать гибели. Используйте E для прыжков, Q для открытия дверей и Q/E для выбора поворота влево или вправо. Нужно выбрать правильный путь, чтобы избежать смерти. Когда предстоит выбор между левым и правым поворотом, сначала идите направо, а затем налево.

После этого мы прыгнем на проход и пройдем через дверь, чтобы попасть в новую область. Здесь нам предстоит сыграть три извращенные игры с Митой. Первая игра напоминает музыкальные стулья. Все, что нам нужно сделать — это идти вперёд, пока играет музыка, и остановиться, когда она прекратится. Постарайтесь дойти до рычага и потянуть его с помощью E, прежде чем музыка закончится.

Для второй игры нам нужно вернуться на другую сторону прохода и снова активировать рычаг. Для этого подождите, пока Мита не отвернется, и двигайтесь к следующему приподнятым укрытию. Убедитесь, что вы находитесь за укрытием, когда Мита откроет глаза и начнёт смотреть в вашу сторону. Последняя игра — это настоящая хаотичная сцена. Все, что нужно сделать, это побежать обратно на другой конец и избегать взрывов, которые устраивает Мита с помощью своих гранат.

После этого мы упадем и окажемся в вентиляции. Нужно будет выбраться, избегая любых сбоев внутри. Идите прямо, затем поверните налево и продолжайте двигаться, пока не окажетесь в коридоре с дверью.

Старая версия

В этой версии мы столкнемся с Ужасной Митой. Мы войдем через её кухню. Пока что идем прямо через дверь в гостиную. Там мы увидим, как злая Мита разговаривает с Ужасной Митой. Когда злая Мита уйдет, подойдите к передней двери и попытайтесь выйти, нажав E. Вы получите ачивку «Какое-то достижение?».

Затем идем через дверь в спальню. Мы увидим множество странных сбоев, блокирующих дверь в ванную. Подойдите к столу с компьютером в левом углу и заберите картридж персонажа из клетчатой коробки рядом с ним. После того как заберете картридж, повернитесь к двери, и увидите Ужасную Миту, наблюдающую за вами. Потемнеет, и мы окажемся снова на кухне. Игнорируем длинную шею Ужасной Миты и забираем её картридж персонажа, который находится рядом с фруктовой миской.

После того как возьмете этот картридж, выйдите в гостиную, и Ужасная Мита закричит, что ей нужен её Teddy. Нам нужно найти его и вернуть ей. Он лежит в спальне, между стоящим зеркалом и шкафом. Нажмите E, чтобы забрать его. Когда получите Teddy, вернитесь в гостиную и отдадите его Ужасной Мите, нажав E на ней. Теперь у нас есть возможность задать ей несколько вопросов. Любой из вопросов приведет к прогрессу, но можно задать только три.

После того как зададите вопросы, Ужасная Мита скажет, что хочет поиграть, и начнется погоня. Удерживайте Shift, чтобы бежать. Мы будем ограничены в пределах дома, так что главная цель — избегать её как можно больше. Бегите в спальню и к ванной. Сбои будут двигаться, но Ужасная Мита окажется перед дверью. Развернитесь и идите на кухню. Здесь можно заставить её обойти стол, что позволит вам снова выйти через дверь и снова пойти к ванной. Как и раньше, Ужасная Мита появится, так что повторите процесс обхода стола.

На третий раз бегите к двери ванной, и теперь сможете пройти через неё. Добрый Мита будет ждать у двери в конце коридора, и вы сможете выбраться в безопасность. Поговорите с Митой и спросите её о Ядре. После того как услышите её диалог, пройдите через красную преграду. Поверните налево у входа в Ядро, и вы сможете забрать картридж персонажа с кресла и синей ведра.

Затем поднимитесь по лестнице и посмотрите прямо на компьютер на столе. Чтобы войти в систему, нужно ввести логин. Это состоит из правильного включения зелёных кругов, чтобы разблокировать его. Повернитесь и посмотрите на стол с маленьким монитором. На столе перед монитором будет нарисован тот же паттерн с тремя включенными кругами в определённых местах. Нам нужно воспроизвести этот паттерн на компьютере.

Введя правильный логин, мы сможем увидеть программы на компьютере. Прежде чем найти управление для перезагрузки персонажа, перейдите в раздел Продвинутые функции и выберите Четырехугольник. Это ещё одна мини-игра, которую можно пройти для достижения. Цель игры — пройти все 44 волны. Для этого двигайтесь влево и вправо с помощью A/D и нажимайте M1, чтобы стрелять по блокам, которые могут попасть в ваш объект, очищая путь. Очистите все 44 волны, чтобы выиграть и получить достижение «Логи первой фазы».

После завершения мини-игры идите в раздел Администрирование системы и выберите Перезагрузка персонажа. Нам нужно ввести несколько версий персонажа для перезагрузки. Мита скажет нам, что это версия 00.98. Затем нажмите стрелку на правой стороне для подтверждения. Для этого используйте A/D для перемещения между числами и Spacebar для их выбора.

К сожалению, нам нужен индекс персонажа, чтобы начать процесс сброса. У нас его нет, но Мита выйдет, чтобы найти его для нас. Выйдите из комнаты Ядра и поговорите с Митой, выбрав диалог «Есть ли способ распознать его?» Она скажет подождать, и мы можем сесть на диван в этой комнате. Когда Мита не вернется через некоторое время, мы можем попытаться пойти за ней, выйдя из приоткрытой двери справа.

Реальный мир?

После того как вы пройдете через дверь, чтобы последовать за доброй Митой, вы попадете в дом другой версии. Сначала идите в спальню и заберите картридж персонажа с тумбочки рядом с кроватью. Затем вернитесь на кухню и возьмите телефон, лежащий на столе, нажав E. После этого вы начнете управлять другим персонажем на экране телефона. Используйте WASD, чтобы передвигаться. Подойдите на кухню и столкнитесь с собой.

К сожалению, это приведет к тому, что злая Мита поймает нас. Она приведет Ужасную Миту и спросит, думаем ли мы, что она красивая. Независимо от того, что мы скажем, она не поверит. Нас отправят в «реальный мир», где нам предстоит пройти утомительный цикл. Следуйте подсказкам на экране, просыпайтесь, одевайтесь, берите Рамен и выполняйте работу на компьютере. Работа на компьютере состоит из простых головоломок.

Примечание: Некоторые головоломки могут немного отличаться от тех, что были у нас, но вы все равно можете их решить, следуя этим общим шагам. Сначала нажмите стрелки в правильном направлении, как показано на экране. Затем организуйте файлы, разместив их в соответствующих цветных окнах. В конце подстройте ползунки с левой стороны, чтобы заполнить круги зелеными и нажать на них.

Эти задачи нужно будет повторить в течение 5 дней подряд, но с каждым днем они станут легче. После пятого дня мы увидим монтаж, где дни быстро проходят. На 999-й день попытайтесь снова выполнить задачи, и тогда появится Мита. Теперь мы можем посмотреть на компьютер и запустить любые программы, которые хотим. Для этого возьмите компьютерное кресло.

Теперь нужно сыграть в игру Snake, чтобы получить достижение. Эта игра довольно проста: используйте WASD, чтобы двигать змею и собирать яблоки. Каждый раз, когда вы съедаете яблоко, змея растет. Избегайте столкновений с собой, делая плавные повороты. Если сможете съесть 25 яблок, вы получите достижение «Длинный хвост».

После завершения мини-игры Snake откройте программу HELLO!. Это будет выглядеть как игра с нами. Щелкайте по всем иконкам, которые появляются на экране, заставляя нашего персонажа идти к ним. Повторяйте процесс сидения на нашем кресле, пока не появится Мита. Затем щелкните по знаку вопроса, чтобы поговорить с ней. Выберите любой диалог, который вам нравится. После этого она вырубает нас, и мы просыпаемся в камере в подвале, готовые к последней главе.

Перезагрузка

Когда проснёмся в подвале, добрая Мита подойдёт и поможет нам выбраться из камеры. Перед тем как подняться по лестнице, можно взглянуть на сейф на стене. Вы можете ввести код, но у вас будет только три попытки. Примечание: Этот сейф очень важен для получения другого окончания игры. На первом прохождении вы не узнаете код. Нужно пройти игру хотя бы один раз, чтобы узнать код и попробовать снова.

Если хотите попробовать сейчас, код: 4970.

После того как взглянете на сейф, поднимитесь по лестнице. Из спальни пройдите в гостиную. Мы услышим страшные звуки из ванной. Подойдите к двери, и она откроется, показывая Безумную Миту. Нажмите E, чтобы встать после того, как вас сбили, и зайдите в ванную. Когда вы это сделаете, всё вернется в норму. Вернитесь в спальню, и добрая Мита будет сидеть там. Заберите картридж персонажа с тумбочки рядом с ней.

После того как возьмете картридж, подойдите к ней, чтобы забрать индекс персонажа, который вам нужен для сброса. Выведите Добрую Миту из спальни и к передней двери. Она откроется и позволит снова попасть в Ядро. Теперь идите к компьютеру. Вам нужно ввести логин, тот же, что мы использовали в Старой версии. Прежде чем сбрасывать, снова зайдите в Расширенные функции и нажмите «Получить флешку». Это даст вам последний картридж персонажа Миты.

Затем выберите опцию Квадрат и пройдите все 46 волн, чтобы заработать достижение. Как и в другой игре Квадрат, ваша цель — избегать препятствий и добраться до конца. Для этого стреляйте с M1, чтобы разрушать препятствия, и двигайтесь влево и вправо с помощью A/D. В итоге вы получите достижение «Логи второй фазы».

После этого снова перейдите в Системное администрирование и выберите Сбросить персонажа. Введите версию персонажа 00.98. Затем введите индекс персонажа, который написан на пост-ите от Доброй Миты — 5677098. После того как вы правильно введете код, за вами появится Ядровая Мита. Перетащите рычаг справа от компьютера, чтобы запустить процесс. После того как переведете рычаг, подойдите к Ядровой Мите, и она выбросит вас из комнаты Ядра.

В доме идите на кухню, где будет сидеть Мита. Поговорите с ней, и она скажет, что мы можем выйти через переднюю дверь. Нажмите E на двери, чтобы попытаться выйти, и увидите, что она заблокирована. После того как Мита поговорит с вами, идите в спальню и пройдите через шкаф. Это приведет нас обратно в подвал. Перед камерой мы увидим портал. Заберите последний картридж персонажа с консоли.

Затем повернитесь вправо и взаимодействуйте с компьютером. Нам нужно ввести правильный ID. Это будет уникально для каждого игрока. Посмотрите на разные мониторы, пока не увидите тот, на котором будет ваше имя. Затем введите этот номер в компьютер. После ввода кода возвращайтесь наверх и идите к передней двери. Блокировка будет снята, но Мита захочет попрощаться. Нажмите E, чтобы прекратить обниматься с ней, и мы увидим, что она всё-таки Безумная Мита.

Если соберёте все картриджи игроков, получите достижение «Привет, Мита».

Мы снова окажемся в «реальном мире» и сможем удалить игру с нашего телефона. После этого мы начнем гличить и увидим, что стали одним из картриджей Миты. За завершение всей истории вы получите достижение «Это конец?».